Call for Student Papers
für
einen Sammelband über Game Studies
werden Beiträge gesucht.
Game Studies
In Deutschland hat die wissenschaftliche Beschäftigung mit Computerspielen in den letzten Jahren einen Aufschwung erlebt und viele Disziplinen nähern sich allmählich der Erforschung des Mediums Computerspiel. Diese zusammengefasste Computerspielforschung wird allgemein unter dem Etikett Game Studies zusammengefaßt. Doch immer noch ist das Angebot an Lehrveranstaltungen zu diesem Thema an den meisten Universitäten und ihnen angeschlossenen Fachbereichen und Instituten sehr dürftig. Studierende mit Interesse an diesem – für sie oft alltäglich benutztem Medium – werden mit unflexiblen Strukturen konfrontiert, die es ihnen erschweren, sich wissenschaftlich mit dem Medium Computerspiel zu beschäftigen.
Der geplante Sammelband möchte daher speziell NachwuchswissenschaftlerInnen eine Möglichkeit bieten, sich wissenschaftlich mit Computerspielen zu beschäftigen und einen Beitrag zu Game Studies in Deutschland zu leisten.
Erscheinen wird der Sammelband in der Game Studies Reihe im vwh Verlag Werner Hülsbusch.
Thematische Schwerpunkte
Gesucht werden Beiträge, die folgende thematische Schwerpunkte haben:
● Ästhetik von Computerspielen: Was sind die ästhetischen Besonderheiten von Computerspielen? Inwiefern unterscheiden sie sich in ihrer Bildästhetik von Filmen? Wie erzählen sie Geschichten, sofern sie dies tun, und was ist dabei spezifisch für das Medium Computerspiel? Wie könnte eine zukünftige Entwicklung auf diesen Gebieten aussehen?
● dispositive Strukturen: Inwiefern unterscheidet sich das Dispositiv des Computerspiels von anderen Medien-Dispositiven? Welche Auswirkungen haben etwaitige Unterschiede auf das Subjekt im Computerspiel-Dispositiv? Wo liegen evtl. Gefahren oder auch Stärken des Dispositivs?
Zeitplan
22.09.08 Einreichen eines ca. einseitigen Abstracts (A4) an mike@experimentelles.org
bis 01.10.08 Rückmeldung seitens des Herausgebers über Aufnahme in den Sammelband
bis 03.11.08 Abgabe des vollumfänglichen Beitrags; ggf Rückmeldung mit Bitte um Korrekturen durch den Herausgeber
bis spätestens
17.11.08 Einreichung der überarbeiteten Version des Beitrags
Dezember Publikation des Sammelbandes
Zusätzliche Informationen
Die Einreichung des Abstracts kann formlos per Mail an mike@experimentelles.org erfolgen. Der
Umfang sollte sich jedoch auf eine DIN-A4-Seite beschränken.
Der vollumfängliche Beitrag sollte zwischen ca. 10 und 20 Seiten liegen.
Für die Beiträge wird eine Vorlage zur Verfügung gestellt.
Einsendung als E-Mail-Attachement genügt.
Herausgeber des Sammelbandes
Michael Mosel, Neue Kasseler Str. 14, 35039 Marburg; E-Mail: mike@experimentelles.org
URL: http://www.experimentelles.org
Call for Papers als pdf Datei.
update 12.01.09:
Der Call for Papers ist nicht mehr aktuell. Der Sammelband ist fast fertig und wird noch diesen Monat im Werner Hülsbusch Verlag erscheinen.
für
einen Sammelband über Game Studies
werden Beiträge gesucht.
Game Studies
In Deutschland hat die wissenschaftliche Beschäftigung mit Computerspielen in den letzten Jahren einen Aufschwung erlebt und viele Disziplinen nähern sich allmählich der Erforschung des Mediums Computerspiel. Diese zusammengefasste Computerspielforschung wird allgemein unter dem Etikett Game Studies zusammengefaßt. Doch immer noch ist das Angebot an Lehrveranstaltungen zu diesem Thema an den meisten Universitäten und ihnen angeschlossenen Fachbereichen und Instituten sehr dürftig. Studierende mit Interesse an diesem – für sie oft alltäglich benutztem Medium – werden mit unflexiblen Strukturen konfrontiert, die es ihnen erschweren, sich wissenschaftlich mit dem Medium Computerspiel zu beschäftigen.
Der geplante Sammelband möchte daher speziell NachwuchswissenschaftlerInnen eine Möglichkeit bieten, sich wissenschaftlich mit Computerspielen zu beschäftigen und einen Beitrag zu Game Studies in Deutschland zu leisten.
Erscheinen wird der Sammelband in der Game Studies Reihe im vwh Verlag Werner Hülsbusch.
Thematische Schwerpunkte
Gesucht werden Beiträge, die folgende thematische Schwerpunkte haben:
● Ästhetik von Computerspielen: Was sind die ästhetischen Besonderheiten von Computerspielen? Inwiefern unterscheiden sie sich in ihrer Bildästhetik von Filmen? Wie erzählen sie Geschichten, sofern sie dies tun, und was ist dabei spezifisch für das Medium Computerspiel? Wie könnte eine zukünftige Entwicklung auf diesen Gebieten aussehen?
● dispositive Strukturen: Inwiefern unterscheidet sich das Dispositiv des Computerspiels von anderen Medien-Dispositiven? Welche Auswirkungen haben etwaitige Unterschiede auf das Subjekt im Computerspiel-Dispositiv? Wo liegen evtl. Gefahren oder auch Stärken des Dispositivs?
Zeitplan
22.09.08 Einreichen eines ca. einseitigen Abstracts (A4) an mike@experimentelles.org
bis 01.10.08 Rückmeldung seitens des Herausgebers über Aufnahme in den Sammelband
bis 03.11.08 Abgabe des vollumfänglichen Beitrags; ggf Rückmeldung mit Bitte um Korrekturen durch den Herausgeber
bis spätestens
17.11.08 Einreichung der überarbeiteten Version des Beitrags
Dezember Publikation des Sammelbandes
Zusätzliche Informationen
Die Einreichung des Abstracts kann formlos per Mail an mike@experimentelles.org erfolgen. Der
Umfang sollte sich jedoch auf eine DIN-A4-Seite beschränken.
Der vollumfängliche Beitrag sollte zwischen ca. 10 und 20 Seiten liegen.
Für die Beiträge wird eine Vorlage zur Verfügung gestellt.
Einsendung als E-Mail-Attachement genügt.
Herausgeber des Sammelbandes
Michael Mosel, Neue Kasseler Str. 14, 35039 Marburg; E-Mail: mike@experimentelles.org
URL: http://www.experimentelles.org
Call for Papers als pdf Datei.
update 12.01.09:
Der Call for Papers ist nicht mehr aktuell. Der Sammelband ist fast fertig und wird noch diesen Monat im Werner Hülsbusch Verlag erscheinen.








